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#PROGETTI DI ARCHITETTURA COMMERCIALE
Ufficio Overwolf / Switchup
Overwolf è un motore per i creatori di giochi, che permette loro di scalare e monetizzare applicazioni e mods di gioco. Overwolf lavora per conto sia degli sviluppatori di giochi che dei giocatori stessi per rendere il gioco un'esperienza più divertente e ricca per tutti. Seguendo questo amore per il gioco, Switchup ha cercato di creare uno spazio per l'ufficio che fornisca le funzioni necessarie per lavorare, collaborare e incontrarsi, rendendo allo stesso tempo omaggio a ciò che unisce il team di Overwolf: l'amore per il gioco.
Entrando nello spazio degli uffici di Overwolf, diventa abbondantemente chiaro che tipo di affari vi si svolgono. Il logo feroce è un indicatore, ma l'esagerato arco di pietra sembra uscito da un videogioco, il che indica subito che questa è una comunità e un'azienda impegnata nel gioco e nel rendere il gioco migliore.
Gran parte dello spazio di Overwolf è adatto al lavoro non tradizionale, comprese queste poltrone in stile candeggina, perfette per il lavoro informale o per le riunioni mattutine di tutto il personale. Comode e morbide poltrone lounge adornano la parte superiore delle gradinate, mentre tavoli e sedie da caffè creano una scrivania da lavoro improvvisata. Il motivo nero e rosso continua con caratteri digitali rossi avvolti intorno ai pilastri di pietra. Le finestre dal pavimento al soffitto danno una splendida vista sulla città, e la vita vegetale porta un elemento naturale alle caratteristiche altrimenti scure.
Il vasto spazio della cucina di Overwolf, dai soffitti alti, ha doppi frigoriferi, un refrigeratore per le bevande e un'isola sovradimensionata per fornire uno spazio più che sufficiente per preparare e cucinare i pranzi di squadra. Mentre gli accenti neri portano la storia dei colori in cucina, essa è principalmente chiara e luminosa, dando ai dipendenti una zona tranquilla in cui fare una pausa pranzo.
Piccole caratteristiche in tutto l'ufficio Overwolf fanno cenno all'attenzione dell'azienda per il gioco. Uno scaffale di personaggi e soprammobili è bilanciato dalla vita delle piante. Sedute che prendono la forma di oggetti di scena dei videogiochi, come un'incudine dei cartoni animati, prendono il posto di poggiapiedi e sedili per dare all'ambiente un'atmosfera ancora più stravagante e giocosa.




