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#PROGETTI DI ARCHITETTURA PUBBLICA
Museo per le antichità subacquee, Atene - Grecia
Secondo vincitore del posto - operazione internazionale della concorrenza di CompetitionThe del litorale culturale di Pireo: Riprogettazione delle facilità attuali della costruzione di casa dello stock di cereali (silo) e del relativo spazio all'aperto circostante in un museo per le antichità & la rigenerazione subacquee della parte della trasformazione di zona litoranea dell'autorità del porto di Pireo (PPA) in uno spazio pubblico aperto per fuori le attività del portello
Progetto: Il concetto architettonico: Lo spazio della nave/spazio del Amphora il concetto architettonico è basato sull'intenzione di esporre le antichità recuperate dal fondale marino non come reliquie insignificanti e guasti, ma come oggetti parzialmente che recuperano l'importanza originale. Il museo è strutturato intorno ad un forte gesto verticale, situato in uno spazio monumentale derivato dalla figura dei amphorae antichi così come la figura delle navi. La costruzione è simultaneamente una nave che rappresenta l'idea del viaggio e di un amphora - un simbolo per l'idea del soddisfare.
Il viaggio è non solo quello che ha trasmesso le antichità al mare ma anche quello che gli archeologi prendono per scoprirli. È avanti e indietro un viaggio fra le civilizzazioni, alla ricerca del soddisfare.
La dualità del concetto architettonico dà risalto alla dualità funzionale iniziale: una costruzione per l'immagazzinaggio del grano e una componente di una rete di trasporto. L'avviso che funzionale il concetto funzionale organizza lo sqm 15000 ha richiesto il programma nei volumi attuali per mantenere la sensibilità dell'uso originale della costruzione.
Il museo incorpora le gallerie per le mostre permanenti e provvisorie, organizzate in sei asce tematiche, un centro e una biblioteca di formazione di multimedia, laboratori di ricerca così come ripristino e facilità di immagazzinaggio. Il volume che mantiene l'effetto che ha sull'orizzonte dell'orificio, noi pricipalmente ha messo a fuoco il nostro intervento all'interiore: un taglio monumentale che illustra lo stesso metodo doppio: designando la città ma anche il mare come bersaglio: spazio? il soddisfare spazio/di viaggio l'atrio interno ha le proporzioni di carico: 1 di 8 nel programma ed in esso turnes verso acqua, curve al porto - le scale mobili nel centro si trasformano in in un forte simbolo del viaggio, organizzante l'intera costruzione intorno loro.
Lo spazio delle cellule sarà usato come lo spazio di mostra e magazzini per i ritrovamenti. La torretta di orologio, il simbolo dell'orificio è evidenziata dai translucentvolumes longitudinali. La costruzione essentialized, decomposto nelle parti: la siluetta voluminosa del magazzino e la figura sottile della torretta sono rivelate superposing i volumi traslucidi fragili. Lo spazio pubblico il progetto di paesaggio prende in prestito i nuovi significati dalla storia del posto: il luogo è una zona di orificio enorme, molto minerale, che esclude tutta la pianta. I vicoli minerali e vegetali intersecano con i quadrati circolari delle dimensioni differenti, con una superficie un po'ondulated che le elasticità strutturano allo spazio ed accentua la sensazione del movimento dell'acqua.
I quadrati circolari sono ispirati dalla disposizione greca del teatro, offrente lo spazio per interazione. I cerchi concentrici generano un disegno flessibile che dilatates e contratti secondo i bisogni di utente: rilassamento ed isolamento o interazione? un preocupation per tutte le età ed abilità. Un grande quadrato per gli eventi della grande scala sarà disposto davanti al museo di Antiquities.At subacqueo la parte superiore del museo uno spazio pubblico? un amphitheater esterno accessibile da una scala esterna offre indipendentemente una vista sopra la città ed il mare dal programma del museo