Vedi traduzione automatica
Questa è una traduzione automatica. Per vedere il testo originale in inglese cliccare qui
#PROGETTI DI ARCHITETTURA COMMERCIALE
Gli uffici di schiacciamento della caramella sono progettati come fumetto “regno„
Le tabelle pranzanti del carosello e le sedi del trampolino sono fra i montaggi del cartoonish negli uffici di Stoccolma per il re, l'azienda dietro la saga popolare di schiacciamento della caramella del video gioco.
Generato dallo svedese progetti l'agenzia Adolfsson & i soci, gli uffici per il re interattivo dello sviluppatore del gioco sono spaccati oltre due pavimenti all'interno di grande costruzione degli anni 40 situata a Sveavägen 44.
Gli spazi sono divisi nelle zone di tema intorno ai paesaggi differenti, ai caratteri d'incorporazione ed ai disegni dai giochi del re.
Lo scopo dell'agenzia per il progetto era di progettare “un paesaggio creativo che comunica l'anima del re, un posto dell'ufficio che con “divertimento„ e “magia„ come relativi motti può essere denominato un regno„.
“Abbiamo generato un colourful e l'ufficio energia-riempito che caratterizza sia l'umore che le soluzioni intelligenti,„ ha detto Adolfsson & i soci. “Questo è un ufficio che riflette il re? che cosa generano e che cosa credono dentro.„
Gli ospiti sono accolti ad un bianco, scrittorio di ricezione egg-shaped e sono diretti verso le zone di riunione colorate dal contrassegno coordinato.
Il più grande spazio è denominato Pavilion Park ed è progettato come “una stanza del partito„ accomodare gli impiegati di tutta azienda immediatamente.
Le plance verdi coprono le pareti e le tabelle di picnic della forma nel centro dello spazio, mentre la disposizione dei posti a sedere della cabina è generata all'interno carosello-come le strutture.
Gli spazi dello scrittorio intorno alla parte esterna del livello più basso sono suddivisi in zone nelle zone flessibili chiamate Magic Forest, colline verdi, isola del tesoro, campagna e mare profondo? ciascuno con le relative proprie facilità di riunione, stanze di lavoro e spazi riservati di rilassamento.
Le sale riunioni sono basate sui giochi differenti del re, con i loro caratteri visualizzati come vinili sulle pareti di vetro tinte.
“Il re usa un metodo mischia-basato del lavoro e quindi richiede una soluzione flessibile per le relative stazioni di lavoro quando le squadre cambiano il loro formato e composizione, così come i posti per sia le riunioni in piedi rapide che le riunioni più lunghe nelle sale,„ hanno detto Adolfsson & i soci.
Le zone di lavoro sono divise dagli schermi mobili della tessile a forma di come gli alberi, le onde ed altre caratteristiche di paesaggio secondo la zona che sono individuate dentro. Questi contribuiscono a fornire l'isolamento acustico con la moquette grigia, che è macchiettata nelle tonalità diverse dalla zona alla zona.
I divisorii perforati, le unità progettate della mobilia ed altri accessori dell'ufficio inoltre sono colorati per abbinare il loro “paesaggio„.
Una scala interna collega i piani superiori e più inferiori, situati in una zona comunale denominata Kingtown che è spaccato sopra i due livelli.
“Il tema è la città con la relativa vita esterna, l'arte dei cantieri e della via,„ ha detto l'agenzia. “Un punto d'incontro per tutto e uno spazio per il gioco, lounging circa nei sofà o chillaxing nei hammocks giganti.„
Lo spazio di ufficio più open-plan nelle zone ha chiamato le dune del Sandy, parti superiori della montagna e la giungla selvaggia può essere trovata sul piano superiore, che misura intorno alla metà di formato del piano qui sotto.
Divisorii delle dune del Sandy e piante dei cactus deserto-colorati caratteristiche, come pure una stanza gialla di rilassamento ammobiliata di disposizione dei posti a sedere di Bandas di Patricia il Urquiola spagnolo del progettista, che è modellata con i punti surdimensionati.
Altrove, un'officina di carpenteria ha pareti allineate con il pegboard giallo-verniciato, mentre una biblioteca progettata per le attività calme è colorata verde scuro. Ci è inoltre una stanza dei giochi e un corridoio del flipper affinchè gli impiegati usi durante le loro pause.
“Usando i giochi del re 200 per l'ispirazione, abbiamo generato un ambiente in cui tutti gli impiegati possono lavorare ed essere ispirati all'interno di un mondo dei giochi,„ i progettisti abbiamo detto. “Non abbiamo costruito un ufficio? abbiamo generato un regno.„