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#PROGETTI DI ARCHITETTURA COMMERCIALE
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Un ufficio per schiacciamento della caramella
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Usando re? i giochi di s 200 per ispirazione, Adolfsson & i soci hanno generato un ambiente in cui tutti gli impiegati possono lavorare ed essere ispirati all'interno di un mondo dei giochi.
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Il re dello sviluppatore dei giochi (creatore della saga di schiacciamento della caramella) Adolfsson messo in contatto con & soci per sviluppare il loro nuovo concetto dell'ufficio a Stoccolma centrale, in una costruzione della prima metà del ventesimo secolo progettato dall'architetto Gustaf Clason.
Con un'ambizione per portare re? il mondo di s dei giochi e dei caratteri a vita, A&P ha generato un ufficio colourful e energia-riempito che caratterizza sia l'umore che le soluzioni intelligenti.
Una pesca a traina dentellare enorme della caramella sulla facciata di vetro dell'ufficio dice ciao quando fate un passo dall'elevatore, bande arancioni della caramella lo conduce al portello di entrata e un segno al neon lo accoglie favorevolmente. Uno scrittorio di ricezione molle, bianco, egg-shaped ha ispirato da uno del re? la s molti giochi centralmente è individuata e conduce direttamente alle sale riunioni esterne. Le stanze? gli schermi di vetro sono in vari colori per fornire il consiglio ed il carattere liberi. Ogni sala riunioni caratterizza i relativi propri giochi? personalità? sotto forma d'i grafici sulle pareti o sui pannelli di vetro. Dalla zona di ricezione allora siete condotto più ulteriormente nell'ufficio tramite quattro cancelli di velocità.
Il re ha generato diverse centinaia giochi ed anche se differiscono tutti avvengono in vari paesaggi di favola. Ciò ha ispirato gli architetti dividere il regno in dieci zone differenti: Mare profondo, campagna, isola del tesoro, colline verdi, foresta magica, dune del Sandy, parti superiori della montagna, giungla selvaggia, Kingtown (superiore ed abbassi) e parco del padiglione.
Ogni paesaggio è stato con attenzione e costantemente colore codificato ed organizzato per accertare il riconoscimento e la navigazione facile. I grafici dal mondo dei giochi sono costantemente presenti ed applicati allegro come carta da parati, vinile sugli oggetti di vetro o tridimensionali.
Il re usa un metodo Mischia-basato del lavoro e quindi richiede una soluzione flessibile per le relative stazioni di lavoro quando le squadre cambiano il loro formato e composizione, così come i posti per sia le riunioni in piedi rapide che le riunioni più lunghe nelle sale. Le superfici di scrittura devono sempre essere attuale vicino.
Interrompendo le navate laterali ed i corridoi lunghi di un paesaggio aperto con i rami laterali regolati ad un angolo di 45 gradi, i quadrati aperti di mischia sono generati per le riunioni intorno ai whiteboards o nella mobilia del salotto.
Il progetto configura lo spatiality vario e flessibile intorno alle varie squadre del lavoro usando gli schermi mobili specialmente progettati della tessile sotto forma d'un paesaggio geometrico stilizzato. Le loro forme allegre dissolvono le linee rette dell'architettura, generano le stanze all'interno delle stanze e contribuiscono ad un migliore ambiente acustico. Tutti gli scrittori hanno angoli arrotondati facili da usare e possono essere alzati o abbassati per generare un ambiente ergonomico del lavoro.
Le sale riunioni variano nel formato per accomodare sia le grandi che piccole riunioni bookable. Ogni stanza ha relativi propri grafici che riflettono la zona? concetto di s, parzialmente su una parete di accento e parzialmente sul vetro della priorità alta della stanza. Ciò genera un diorama, che fornisce un'immagine generale in termini di prospettiva e scenography.
Si distribuiscono intorno all'ufficio molti posti per concentrazione o la conversazione più le più piccole, stanze non-bookable, un separato? baracca? nel sommergibile, bus o calibratore per allineamento, una ritirata nella biblioteca e uno spazio per concentrazione silenziosa o rilassamento davanti al fuoco. Il più grande spazio di riunione comune è parco del padiglione? una stanza compresa del partito ha ispirato dalla Svezia? s tradizionale? la gente? parchi di s? unito con un tocco del funfair. Qui l'intera famiglia del re può riunirsi per i pasti o gli grandi eventi.
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